QuêtesUn arrêt au bain de sang
ID: 9277 | ||
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Vous pouvez accéder à cette quête uniquement si vous avez achevé la quête: Le Mage fantomatique This quest opens access to following quests: Fragment d'anima | ||
Récompense
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To start this quest get the : Appel de la Bibliothèque abyssale. Quest stages: Obtenez des Pierre d'âme malveillante en vainquant les Bosses du Grand Donjon suivants : - Arkanis le Destructeur - Okape le tueur - Hieronimus le Prince perdu - Marmas le Faucheur - Titan ancien Musperosa Récoltez le Pierre d'âme de Siranus sur Siranus le Voleur d'âme dans le Grand Berceau de Kroloal, et le Pierre d'âme de Calleil sur Calleil le Maudit dans le Grand Abysse rugissant.
End NPC: 0 Quest text: Esprit du magicien Miller: Désolé, je devrais commencer par me présenter. Je m'appelle Miller Galiron, et j'étais autrefois magicien de faible rang à la Bibliothèque d'Ayanad. Esprit du magicien Miller: Tout comme mes frères et sœurs du Conseil d'Ayanad, j'ai trouvé la mort en défendant cette bibliothèque contre Kyrios, le dieu de la destruction. Lui et son infâme nécromancien, Anthalon, se seraient servis des connaissances amassées ici pour faire le mal. Esprit du magicien Miller: Mais dans la confusion de ce dernier jour, les défenses de la bibliothèque ont été corrompues. Alliés comme ennemis se sont retrouvés frappés d'un terrible sort. Esprit du magicien Miller: La bibliothèque s'efforçait de réparer les dégâts alors que nous étions à l'agonie, mais elle est incapable de restaurer une âme vivante. Elle ne peut que créer une ombre du sujet décédé. Un animal piégé dans le temps, vide de pensées et de souvenirs... mis à part le désir de protéger la bibliothèque elle-même. Esprit du magicien Miller: Alors même que la bibliothèque tombe en ruines, ces créatures patrouillent la bibliothèque de l'extérieur. Pour elles, la bataille finale n'a jamais pris fin. Toute personne est vu comme un agent de Kyrios, et attaqué sans sommation ni pitié. Esprit du magicien Miller: Slevin a été le premier étranger depuis des siècles à sembler comprendre ce qui se passait. Avant sa capture, nous cherchions une façon de dissiper les défenses de la bibliothèque. Esprit du magicien Miller: Mais pendant qu'il se remet de son épreuve, nous n'avons aucun moyen de parvenir à notre but... à moins que vous ne comptiez nous aider. Esprit du magicien Miller: Écoutez attentivement : Il existe trois pierres d'âmes que nous devons reprendre aux disciples des forces maléfiques. Esprit du magicien Miller: Nous avons besoin de Pierre d'âme de Siranus, Pierre d'âme de Calleil et d'un Pierre d'âme malveillante, que vous pourrez obtenir sur leurs boss respectifs. Esprit du magicien Miller: Vous avez tout ce qu'il nous faut ? Excellent ! |
Niveau | : 55 |
Peut être répété | : 1 |
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