1 | | 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
2 | | 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
3 | | 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
4 | | 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
5 | | 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
6 | | 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
7 | | 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
8 | | 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
9 | | 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
10 | | 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
11 | | 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
12 | | 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
13 | | 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
14 | | 對[減速]的敵人在5秒內造成[束縛] 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
15 | | 對[減速]的敵人在5秒內造成[束縛] 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
16 | | 對[減速]的敵人在5秒內造成[束縛] 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
17 | | 對[減速]的敵人在5秒內造成[束縛] [束縛]狀態的目標,#{buff_duration3}內無法使用滑翔翼(翅膀)
|
18 | | [減速]狀態的目標,#{buff_duration2}內無法使用藥水
|
19 | | 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
20 | | 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
21 | | 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
22 | | 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
23 | | 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
24 | | 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
25 | | 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 對[目標]敵人使用第三擊時,[驅趕]技能的冷卻時間縮短30% 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
26 | | 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
27 | | 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
28 | | 對被[束縛]的敵人使用第一擊時,在#{buff_duration2}內攻擊速度減少40最多疊加3次 消滅[目標]敵人時,亂舞、驅趕、以勒高的劍舞、刀刃審判的冷卻時間將初始化 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
29 | | 對被[束縛]的敵人使用第一擊時,在#{buff_duration2}內攻擊速度減少40最多疊加3次 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 消滅[目標]敵人時,疾風殺戮、急襲的冷卻時間將初始化
|
30 | | 對被[束縛]的敵人使用第一擊時,在#{buff_duration2}內攻擊速度減少40最多疊加3次 對[目標]敵人施放時,驅趕、刀刃審判、亂舞、以勒高的劍舞的冷卻時間將初始化 命中[標靶] 目標時,解除遠程武器3秒
|
31 | | [束縛]狀態的目標,#{buff_duration3}內無法使用滑翔翼(翅膀)
|
32 | | 當目標為友好目標,並帶有[春生之種]的狀態時,可使恢復量增加30%。
|
33 | | 當目標為友好目標,並帶有[春生之種]的狀態時,可使恢復量增加55%。
|
34 | | 敵方[槍刺]目標的[槍刺]持續時間上限增加2秒(發動對象4秒內不得再次延長)
|
35 | | 命中[槍刺]的敵人時,造成#{buff_duration2}[物理技能封印] 命中[物理技能封印]的敵人時,造成#{buff_duration}[物理技能封印]
|
36 | | 當目標為友好目標,並帶有[生機泉湧]的狀態時,可使恢復量增加30%。
|
37 | | 友好對象[生機泉湧]效果時,魔法盾的量增加50%。
|
38 | | 對[破膽]的敵人在7秒內造成[深度破膽] 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|
39 | | 帳幕內[破膽]的敵人的攻擊成功率減少50%
|