ID: 7130
icon Der Agent der Chimäre
Kategorie: [Völker-Quest] Purpur-Wache

Ihr könnt diese Quest nur erhalten, wenn ihr die Vorquest abgeschlossen habt:
Der Verrat im Turm
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Ein gefährliches Gegengift

Belohnung

Start NPC: Eldris
Quest stages:
Gehe zur Alchemiehändlerin Demeter in der Zuflucht und überbringe die Bitte von Eldris, ihr Versprechen an ihn zu halten.
End NPC: Demeter
Quest text:
Eldris: Du bist weit gekommen und warst äußerst geduldig. Du hast dir eine gute Erklärung darüber verdient, wer ich bin und womit du es hier eigentlich zu tun hast.
Eldris: Die Aust-Anhänger sind ein fanatischer Kult, der sich dem Nekromanten Anthalon geweiht hat. Sie glauben, dass er der Prophet von Kyrios, dem Gott der Zerstörung, ist und dass seine Purpur-Armee eines Tages unsere Welt beherrschen wird.
Eldris: Sie ebnen den Weg für die Rückkehr des Grauensgottes, indem sie Anthalon dienen, für die Purpur-Armee als Spione fungieren und Schwäche und Korruption unter ihren Gegnern verbreiten.
Eldris: Und sie sind überall.
Eldris: Das Spionennetzwerk der Aust-Anhänger nennt sich "Chimäre". Dabei handelt es sich um ein weitläufiges Netzwerk von Spionen, Schläfern und Assassinen, die in jeder Regierung von Nuia bis Haranya mitmischen.
Eldris: Sie spezialisieren sich auf Kidnapping, Gehirnwäsche und Attentate. Und sie sind in all ihren Spezialisierungen sehr fähig.
Eldris: Zuerst muss ich dir von den Aust-Anhängern erzählen.
Eldris: Und bis vor kurzem war ich einer von ihnen.
Eldris: Die Chimäre rekrutiert ihre Agenten nicht, verstehst du. Sie werden einfach einer Gehirnwäsche unterzogen. Die Aust-Anhänger kidnappen sie als Kinder, füttern sie mit bewusstseinsveränderten Drogen und ziehen sie mit einem immerwährenden Nachschub an Lügen und Propaganda auf.
Eldris: Agenten der Chimäre sind zu dem Zeitpunkt, wenn sie endlich erwachsen sind, bereits geübte Assassinen, die geschult wurden, alle Aspekte ihrer einstigen Heimat zu hassen. Sie sind tödlich, entbehrlich und absolut treu ergeben.
Eldris: Ich kann mir vorstellen, dass es die Aust-Anhänger amüsiert, dass sie die Kinder ihrer Feinde schicken, um diese zu vernichten. Daran zu denken, was ich getan haben könnte ... was ich getan haben MUSS ... macht mich ganz krank.
Eldris: Zum Glück haben die Drogen, die sie verwenden um uns treu zu behalten, eine Schwäche.
Eldris: Während einer Mission hier im Höllensumpf wurde ich von den ansässigen Pflanzen überfallen. Ihre giftigen Dornen verursachten furchtbare Schmerzen, Fieber und Halluzinationen ... aber sie sorgten ebenso dafür, dass ich einen Teil meiner Erinnerungen zurückgewann.
Eldris: Nicht viel, aber genug, um meinen Glauben an die Meister der Chimäre zu erschüttern. Also fing ich an mit diesem Gift zu experimentieren, um zu versuchen, mehr meiner Erinnerungen ans Licht zu bringen.
Eldris: Und je mehr ich mich erinnere, desto mehr erkenne ich, was für schlimme Dinge mir angetan wurden.
Eldris: Sie haben aus mir ein Monster gemacht. Ich habe unschuldige Männer getötet, und Frauen, Kinder ... jeden und alle, welche die Chimäre tot sehen wollte. Das Blut wird auf ewig an meinen Händen kleben.
Eldris: Doch mit deiner Hilfe kann ich vielleicht für meine Sünden Buße leisten.
Eldris: Hier ist also mein Vorschlag. Ich weiß, dass Nuis Schild das Seelenauge haben will und ich weiß, wo es ist. Doch bevor ich dir das offenbare, musst du mir helfen, den Rest meiner Erinnerungen zurückzugewinnen.
Eldris: Inmitten des Höllensumpfes gibt es einen elfischen Außenposten, der als Zufluchtsstätte bekannt ist. Dort findest du eine Alchemistin namens Demeter.
Eldris: Sie hat mir geholfen, mit den ansässigen Pflanzen zu experimentieren, um die Effekte des Originalgifts zu stärken und mir zu mehr Erinnerungen zu verhelfen. Ihr neuster Versuch sollte jetzt bereit sein.
Eldris: Mit etwas Glück hat sie jetzt die perfekte Mixtur und ich bekomme endlich meine gestohlenen Erinnerungen zurück. Bitte bring diesen Trank zu mir.
Eldris: Sei jedoch vorsichtig! Der Höllensumpf wird von Zwiespalt und Gewalt beherrscht. Ich bezweifle nicht, dass die Chimäre hier stark vertreten ist.
Eldris: Ich werde mich im Randgebiet der Zufluchtsstätte aufhalten, außer Sicht der Einwohner. Beim ersten Anzeichen von Gefahr verschwinde ich - und mit mir alle Hoffnung darauf, das Seelenauge zu finden.
Eldris: Finde die Alchemistin, schnapp dir den Trank und hilf mir, meine Erinnerungen zurückzugewinnen. Danach können wir besprechen, wie du dein kostbares Relikt finden kannst.
Demeter: Eldris hat dich geschickt?
Demeter: Leise, sei still! Ich glaube, dass eine der Wachen hier ein Spion der Chimäre ist.
Demeter: Eldris war vor lauter Gift am sterben, als ich ihn im Höllensumpf fand, und stammelte irre Worte über Anthalon und die Aust-Anhänger. Zuerst dachte ich, er sei verrückt!
Demeter: Doch mit seiner Ausbildung und den Dingen, von denen er weiß ... Bitte, du musst ihm helfen. Er hat so sehr gelitten.
Demeter: Ich weiß, dass er sich selbst krank macht, indem er mit diesen Pflanzengiften experimentiert, um seine Erinnerungen zurückgewinnen. Ich hoffe nur, dass diese neuste Mixtur die gewünschte Wirkung erzielt, bevor er sich versehentlich umbringt.
Level: 36
Wiederholen zählen: 1



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