ItemTradesman's Manor Design
| ID: 37151 | |||
| |||
| Item level: 1 | |||
| ติดตั้งพื้นฐาน 24 ม. x 24 ม.เพื่อสร้าง “Tradesman's Manor” ใน Housing Province การจัดประเภท: Medium House ข้อจำกัดการตกแต่ง: 150 รายการ Construction materials - Stone Pack (30) - Iron Pack (15) - Lumber Pack (15) ฟังก์ชั่นพร้อมใช้งานหลังจากสร้างเสร็จ - Memory Hearth: สามารถส่งคืนผ่านทาง Save Location ใน Teleport Book และ Memory Ember (ส่งคืนให้เฉพาะเจ้าของเท่านั้น) - Quest Lot: สามารถได้รับเควสต์ประจำวันสองประเภท - Complex Processing Shelf: สามารถแปรรูป Lumber, Metal, Stone Brick, Fabric และ Leather ในปริมาณมากได้ - Merchant Specialty Workbench มีวิธีการคราฟต์สำหรับ Local Specialties ให้กับ Merchants โดยเฉพาะไม่เปิดใช้งานในภูมิภาคที่ไม่มี Local Specialties ส่งคืนการออกแบบทางไปรษณีย์ถ้าอาคารถูกรื้อถอน ถ้ามีการรื้อถอน การส่งคืนจะล่าช้า 22 ชั่วโมงเนื่องจากยังไม่ได้จ่ายภาษี คำเตือน: ต้องมี ArcheLife สำหรับการติดตั้งและชำระภาษี | |||
Socket Lunagem: | |||
| ผล - Security Deposit: 50 Tax Certificates - Taxes: 25 Tax Certificates จ่ายเงินประกันและภาษีเพื่อวางบ้าน เงินประกันจะเท่ากับการจ่ายภาษี 2 สัปดาห์, และจะได้เงินคืนเมื่อสิ่งก่อสร้างพัง (จะไม่ได้คืนหากส่งก่อสร้างโดนรื้อออกในกรณีที่จ่ายเงินช้า) ค่าภาษีจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนสิ่งก่อสร้างที่ครอบครองอยู่ต่อเซิร์ฟเวอร์, เช่นเดียวกับภาษีท้องถิ่น จะมีการเรียกเก็บภาษีทุกสัปดาห์ ไม่สามารถวางบนทางลาดหรือสิ่งกีดขวางได้ วัตถุที่อยู่ในขอบเขต รวมทั้งพืชและ Trade Pack จะถูกทำลาย | |||
| Buy price: | |||
| Shop Price | |||
| Salvageable materials: - Enchanted Blueprint (15) | |||
Login to edit data on this page.
BBCode
HTML
Login to comment

А где его брать?
Что за заказы такие?
Хозяин построенного среднего особняка может перестроить его за овердофига ресов в дом с мастерской (крафт шмота, бижи и пух), лабораторией (крафт расходки) или дом с торговым складом (паки компоста делаются).
Отвечая на сопутствующие вопросы: в мастерской ненужна пыль и слитки акхиума, только призмы (меньше чем на манекене), ОР тратит столько же сколько манекен, ресов больше требует, не требует профессии, крафтит сразу ирамийку за один клик, бывают проки в виде запечатанной переходной вещи, в базе не нашел проков, появится возможность - добавлю. А и не требует для крафта дельфийской пыли.
Лаборатория позволяет делать сразу топовую еду и алхимию без профессии и с одного клика, на фолианты не требует профессию так же. лаки и масла не крафтит, закладки тоже.
Торговый склад имеет две пакоделки - сверху и сбоку дома внизу. паки компоста требуют мало ресов, относительно дешевы, стоят на 1г примерно дороже простого пака при сдаче, при крафте бывают проки в виде зеленого пака (дороже на 1 г серого компоста), ходят мифы о других цветах паков, но в нашей пачке и у тех кого я знаю проков выше зеленки не было).
У всех перестроенных домов наверху есть крафтильня позволяющая перерабатывать ресурсы по 3, 30 и 300, профы не требует, так что слив ор на ресы становится просто мгновенным.
У всех домов есть корзинка в которой ежедневно хозяин дома может взять 2 квеста на ресурсы и сдать их аукционисту (5 голды + 1 ДЗ). Например: Заказ: всего понемногу
У меня два дома, мне каждый день дают 4 задания, по два с каждого.