ItemTradesman's Manor Design
| ID: 37151 | |||
| |||
| Syarat Level: 1 ~ | |||
| Item level: 1 | |||
| Places a 24 m x 24 m platform to build a Tradesman's Manor in a Housing Province. Classification: Medium House Decor Limit: 150 items Construction Materials - Stone Pack x30 - Iron Pack x15 - Lumber Pack x15 Features Activated Upon Completion - Memory Hearth: Can be saved as a destination in a Teleport Book. Also generates Memory Embers, allowing the owner to return for free. - Task Jar: Generates 2 types of Daily Quest. - Complex Processing Shelf: Processes wood, metal, stones, fabric, and leather in large batches. - Clan Specialty Workbench: Supports the Clan Specialty recipes (only if local specialties are available). Returned via mail if removed. Return will be delayed 22 hours if the removal is due to unpaid taxes. | |||
Socket Lunagem: | |||
| Efek - Security Deposit: 50 Tax Certificates - Pajak: 25 Tax Certificates Membayar security deposit dan pajak untuk meletakkan rumah. Security deposit setara dengan pajak 2 minggu, dan akan dikembalikan bila bangunannya dihancurkan. (Tidak dikembalikan bila bangunan hancur dikarenakan keterlambatan pembayaran.) Pajak meningkat progresif setara dengan jumlah yang kamu miliki per server, begitu pula dengan tingkat pajak lokal. Pajak ditagih tiap minggunya. Tidak dapat diletakkan pada turunan curam atau bila terhalang.Semua objek pada lokasi pembangunan, termasuk tumbuhan dan trade pack, akan dihancurkan. | |||
| Harga Toko | |||
| Salvageable materials: - Enchanted Blueprint (15) | |||
Login to edit data on this page.
BBCode
HTML
Login to comment

А где его брать?
Что за заказы такие?
Хозяин построенного среднего особняка может перестроить его за овердофига ресов в дом с мастерской (крафт шмота, бижи и пух), лабораторией (крафт расходки) или дом с торговым складом (паки компоста делаются).
Отвечая на сопутствующие вопросы: в мастерской ненужна пыль и слитки акхиума, только призмы (меньше чем на манекене), ОР тратит столько же сколько манекен, ресов больше требует, не требует профессии, крафтит сразу ирамийку за один клик, бывают проки в виде запечатанной переходной вещи, в базе не нашел проков, появится возможность - добавлю. А и не требует для крафта дельфийской пыли.
Лаборатория позволяет делать сразу топовую еду и алхимию без профессии и с одного клика, на фолианты не требует профессию так же. лаки и масла не крафтит, закладки тоже.
Торговый склад имеет две пакоделки - сверху и сбоку дома внизу. паки компоста требуют мало ресов, относительно дешевы, стоят на 1г примерно дороже простого пака при сдаче, при крафте бывают проки в виде зеленого пака (дороже на 1 г серого компоста), ходят мифы о других цветах паков, но в нашей пачке и у тех кого я знаю проков выше зеленки не было).
У всех перестроенных домов наверху есть крафтильня позволяющая перерабатывать ресурсы по 3, 30 и 300, профы не требует, так что слив ор на ресы становится просто мгновенным.
У всех домов есть корзинка в которой ежедневно хозяин дома может взять 2 квеста на ресурсы и сдать их аукционисту (5 голды + 1 ДЗ). Например: Заказ: всего понемногу
У меня два дома, мне каждый день дают 4 задания, по два с каждого.