ObjetPlan : manoir de négociant
| ID: 37151 | |||
| |||
| Niv. requis: 1 ~ | |||
| Item level: 1 | |||
| Place une plateforme de 24m x 24m pour construire un Manoir de négociant dans un canton. Classification : maison de taille moyenne Limite de décoration : 150 objets Matériaux de construction : - Paquet de pierres x30 - Paquet de fer x15 - Paquet de planches x15 Fonctionnalités déverrouillées lors de l'accomplissement. - Foyer des souvenirs : peut être enregistré comme destination dans un Grimoire de téléportation. Génère également des Braises mémorielles qui permettent au propriétaire d'y retourner gratuitement. - Jarre des tâches : génère 2 types de quête quotidienne. - Dispositif de traitement complexe : traite le bois, le métal, la pierre, le tissu et le cuir en grandes quantités. - Établi pour spécialités de clan : Traite les recettes de spécialités de clan (uniquement si les spécialités locales sont disponibles). Renvoyé par courrier si supprimé. Le retour sera retardé de 22 heures si le retrait est dû à des impôts non réglés. | |||
Sertir gemme sélène: | |||
| Utilisation : - Caution : 50 attestations fiscales - Impôts : 25 attestations fiscales Réglez la caution et les impôts pour implanter une maison. La caution équivaut à 2 fois l'impôt hebdomadaire, elle sera rendue une fois le bâtiment démoli. (La caution ne sera pas rendue si le bâtiment est supprimé suite à des retards de paiement.) Le taux d'imposition augmente en fonction du nombre de bâtiments que vous possédez par serveur, ainsi que du taux des impôts locaux. Les impôts sont prélevés chaque semaine. Cet objet ne peut pas être placé sur les pentes trop fortes ou les obstacles. Tout objet à l'intérieur du périmètre de construction, y compris les colis et les plantes, sera détruit. | |||
| Prix en boutique | |||
| Salvageable materials: - Plan enchanté (15) | |||
Login to edit data on this page.
BBCode
HTML
Login to comment

А где его брать?
Что за заказы такие?
Хозяин построенного среднего особняка может перестроить его за овердофига ресов в дом с мастерской (крафт шмота, бижи и пух), лабораторией (крафт расходки) или дом с торговым складом (паки компоста делаются).
Отвечая на сопутствующие вопросы: в мастерской ненужна пыль и слитки акхиума, только призмы (меньше чем на манекене), ОР тратит столько же сколько манекен, ресов больше требует, не требует профессии, крафтит сразу ирамийку за один клик, бывают проки в виде запечатанной переходной вещи, в базе не нашел проков, появится возможность - добавлю. А и не требует для крафта дельфийской пыли.
Лаборатория позволяет делать сразу топовую еду и алхимию без профессии и с одного клика, на фолианты не требует профессию так же. лаки и масла не крафтит, закладки тоже.
Торговый склад имеет две пакоделки - сверху и сбоку дома внизу. паки компоста требуют мало ресов, относительно дешевы, стоят на 1г примерно дороже простого пака при сдаче, при крафте бывают проки в виде зеленого пака (дороже на 1 г серого компоста), ходят мифы о других цветах паков, но в нашей пачке и у тех кого я знаю проков выше зеленки не было).
У всех перестроенных домов наверху есть крафтильня позволяющая перерабатывать ресурсы по 3, 30 и 300, профы не требует, так что слив ор на ресы становится просто мгновенным.
У всех домов есть корзинка в которой ежедневно хозяин дома может взять 2 квеста на ресурсы и сдать их аукционисту (5 голды + 1 ДЗ). Например: Заказ: всего понемногу
У меня два дома, мне каждый день дают 4 задания, по два с каждого.