1 | | 对[束缚]的敌人进行第一次攻击时,可将其[破胆]3秒 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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2 | | 对被[束缚]的敌人施放时,会使敌人陷入[深度破胆]的状态7秒 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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3 | | 对被[束缚]的敌人施放时,可使其[僵直]0.3秒
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4 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对[束缚]的敌人进行第一次攻击时,可将其[破胆]3秒 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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5 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对被[束缚]的敌人施放时,会使敌人陷入[深度破胆]的状态7秒
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6 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对被[束缚]的敌人施放时,可使其[僵直]0.3秒
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7 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对[倒地]的敌人进行第二次攻击时,可额外造成29%的伤害
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8 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对[倒地]的敌人施放时,可额外造成48%的伤害
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9 | | 对[眩晕]的敌人进行第三次攻击时,可额外造成52%的伤害
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10 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]3.9秒 自身处于[冲击盾:增加威胁]效果时,对敌人[深度破胆]7秒 给副本以外的[挑衅]对象普通型怪物造成的伤害量增加100%
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11 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]3.9秒 自身处于[冲击盾:增加威胁]效果时,对敌人[深度破胆]7秒 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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12 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]3.9秒 对[倒地]的敌人进行第二次攻击时,可额外造成48%的伤害
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13 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]3.9秒 对[倒地]的敌人进行第二次攻击时,可额外造成29%的伤害
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14 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]3.9秒 对[倒地]的敌人施放时,可额外造成48%的伤害
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15 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对[倒地]的敌人进行第二次攻击时,可额外造成48%的伤害
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16 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对[倒地]的敌人进行第二次攻击时,可额外造成29%的伤害
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17 | | 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒 对[倒地]的敌人施放时,可额外造成48%的伤害
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18 | | 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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19 | | 自身处于[沸腾之血]状态时,产生的威胁值增加3倍
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20 | | 自身处于[沸腾之血]状态时,向敌人[强力挑衅]4秒 [强力挑衅]敌人攻击时,给对象造成大伤害
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21 | | 当自身带有[沸腾之血]的状态时,产生的威胁值增加2倍,浴血怒吼范围增加20m。 给副本以外的[挑衅]对象普通型怪物造成的伤害量增加100%
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22 | | 当自身带有[沸腾之血]的状态时,产生的威胁值增加2倍,浴血怒吼范围增加20m。 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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23 | | 自身处于[冲击盾:增加威胁]效果时,对敌人[深度破胆]7秒 给副本以外的[挑衅]对象普通型怪物造成的伤害量增加100%
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24 | | 自身处于[冲击盾:增加威胁]效果时,对敌人[深度破胆]7秒 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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25 | | [强力挑衅]敌人攻击时,给对象造成大伤害
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26 | | 给副本以外的[挑衅]对象普通型怪物造成的伤害量增加100%
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27 | | 给副本以外的[挑衅]对象普通型怪物造成的伤害量增加100%
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28 | | 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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29 | | 对[中毒]的敌人施放时,可使其[沉默]3秒 对[流血]的敌人施放时,可额外造成33%的伤害
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30 | | 对[中毒]的敌人施放时,可使其[沉默]3秒 对[流血]的敌人施放时,可额外造成34%的伤害
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31 | | 对[中毒]的敌人施放时,可使其[沉默]3秒 对[流血]的敌人施放时,可使伤害量提升37%。
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32 | | 每次命中[毒]状态的敌人时,可使其[暴露弱点]10秒
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33 | | 对[毒]状态的敌人施放时,可使其[物理技能封印]5.7秒
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34 | | 命中[毒]状态的敌人时,使受到伤害的所有目标[减速]3秒 对[减速]的敌人施放时,可使伤害量提升26%。 对[束缚]的敌人进行第一次攻击时,可将其[破胆]3秒 对[破胆]的敌人施放时,可使伤害量提升13%。
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35 | | 命中[毒]状态的敌人时,使受到伤害的所有目标[减速]3秒 对[减速]的敌人施放时,可使伤害量提升26%。 对被[束缚]的敌人施放时,会使敌人陷入[深度破胆]的状态7秒
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36 | | 命中[毒]状态的敌人时,使受到伤害的所有目标[减速]3秒 对[减速]的敌人施放时,可使伤害量提升26%。 对被[束缚]的敌人施放时,可使其[僵直]0.3秒
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37 | | 命中[毒]状态的敌人时,使受到伤害的所有目标[减速]3秒 对[减速]的敌人进行第一次攻击时,可将其[击倒]3.5秒 对[倒地]的敌人施放时,可额外造成48%的伤害
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38 | | 命中[毒]状态的敌人时,使受到伤害的所有目标[减速]3秒 对[减速]的敌人施放时,可使伤害量提升44%。 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]3.9秒 自身处于[冲击盾:增加威胁]效果时,对敌人[深度破胆]7秒
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39 | | 命中[毒]状态的敌人时,使受到伤害的所有目标[减速]3秒 对[减速]的敌人施放时,可使伤害量提升44%。 对[眩晕]的敌人施放时,可将其[击倒]2.5秒
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40 | | 对[流血]的敌人施放时,可额外造成33%的伤害
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41 | | 对[流血]的敌人施放时,可额外造成34%的伤害
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42 | | 对[流血]的敌人施放时,可使伤害量提升37%。
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43 | | 总是命中有[猎手印记]的敌人
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44 | | 当自身带有[隐身]的状态时,对敌人的伤害增加98%。
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45 | | 自身处于[隐身]状态时,每累积1点杀气,[杀气爆发]延长0.5秒
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