1 | | Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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2 | | Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird. Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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3 | | Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern.
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4 | | Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen +48% Schaden zu.
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5 | | Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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6 | | Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 0.3Sek. taumeln.
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7 | | Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird.
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8 | | Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern.
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9 | | Lässt gefangene Ziele für 0.3Sek. taumeln.
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10 | | Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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11 | | Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln.
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12 | | Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 0.3Sek. taumeln.
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13 | | Dritter Angriff: fügt betäubten Zielen +52% Schaden zu.
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14 | | Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird. Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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15 | | Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird. Fügt erschütterten Zielen +13% Schaden zu.
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16 | | Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen +48% Schaden zu.
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17 | | Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +29% Schaden zu.
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18 | | Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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19 | | Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen +48% Schaden zu.
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20 | | Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +29% Schaden zu.
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21 | | Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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22 | | Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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23 | | Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 0.3Sek. taumeln.
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24 | | Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird.
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25 | | Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern.
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26 | | Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen +48% Schaden zu.
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27 | | Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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28 | | Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Lässt gefangene Ziele für 0.3Sek. taumeln.
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29 | | Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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30 | | Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird.
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31 | | Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern.
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32 | | Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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33 | | Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 0.3Sek. taumeln.
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34 | | Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird.
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35 | | Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern.
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36 | | Unter dem Einfluss von Abhärtung steigt die Aggro +300%.
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37 | | Provoziert betroffene Feinde für 4Sek., wenn dies bei aktivem Abhärtung-Effekt eingesetzt wird. Fügt Schaden zu, wenn ein provoziertes Ziel den Wirker angreift.
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38 | | Erhöht die Bedrohungsgeneration unter dem Einfluss von Abhärtung +200% und die Reichweite von Spöttisches Geheul +18m. Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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39 | | Erhöht die Bedrohungsgeneration unter dem Einfluss von Abhärtung +200% und die Reichweite von Spöttisches Geheul +18m. Fügt erschütterten Zielen +13% Schaden zu.
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40 | | Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird. Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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41 | | Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird. Fügt erschütterten Zielen +13% Schaden zu.
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42 | | Fügt Schaden zu, wenn ein provoziertes Ziel den Wirker angreift.
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43 | | Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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44 | | Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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45 | | Fügt erschütterten Zielen +13% Schaden zu.
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46 | | Lässt vergiftete Ziele für 3Sek. verstummen. Fügt blutenden Zielen +27% Schaden zu.
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47 | | Lässt vergiftete Ziele für 3Sek. verstummen. Fügt blutenden Zielen +28% Schaden zu.
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48 | | Lässt vergiftete Ziele für 3Sek. verstummen. Fügt blutenden Zielen +30% Schaden zu.
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49 | | Verursacht bei vergifteten Zielen Anfälligkeit, was den erlittenen Schaden für 10Sek. +1,4% erhöht. Kann bis zu 4-mal kumuliert werden.
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50 | | Fesselt vergiftete Ziele für 5.7Sek..
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51 | | Verlangsamt vergiftete Ziele für 3Sek.. [Verringert Bewegungs-Geschwindigkeit.] Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Erster Angriff: Verlangsamte Ziele stolpern für 3.5Sek.. (Verlängert die Dauer +1 Sek, wenn 2H-Waffen ausgerüstet sind.) Zweiter Angriff: fügt gestolperten Zielen zusätzlich +48% Schaden zu.
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52 | | Verlangsamt vergiftete Ziele für 3Sek.. [Verringert Bewegungs-Geschwindigkeit.] Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 3.9Sek. stolpern. Verzweifelt betroffene Feinde für 7Sek., wenn dies bei aktivem Effekt "Überrennen: Aggro-Boost" eingesetzt wird. Verursacht +100% Schaden bei Provozieren Monstern, die nicht aus Dungeons sind.
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53 | | Verlangsamt vergiftete Ziele für 3Sek.. [Verringert Bewegungs-Geschwindigkeit.] Fügt verlangsamten Zielen +26% Schaden zu. Erster Angriff: Gefangene Ziele werden für 3Sek. verlangsamt. Fängt verlangsamte Ziele für 5Sek. ein. (Dauer im PvP -50% reduziert.) Lässt gefangene Ziele für 7Sek. verzweifeln. Fügt verlangsamten Zielen +44% Schaden zu. Lässt betäubte Ziele für 2.5Sek. stolpern.
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54 | | Fügt blutenden Zielen +27% Schaden zu.
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55 | | Fügt blutenden Zielen +28% Schaden zu.
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56 | | Fügt blutenden Zielen +30% Schaden zu.
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57 | | Wird dies auf Markierte Ziele angewandt, so ist ausweichen, blocken und parieren unmöglich.
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58 | | Verursacht zusätzlich +48% Schaden, solange der Wirker getarnt ist.
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59 | | Wenn dies bei aktiver Tarnung benutzt wird, wird der kumulierte Blutdurst verbraucht; gewährt dabei für 0,5 Sek. eine Blutdurst-Explosion pro verbrauchter Kumulation.
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