ID: 8538
icon Разминка для ума
Тип: [Сюжет] Агенты Щ.И.Т.а

Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания:
Подвиг между делом
Это задание открывает доступ к следующим заданиям:
Согласно уставу

Награда

Задание начинает: Энигма
Этапы задания:
Уничтожьте варваров-туземцев и диких тварей, обитающих на пустоши Корвуса.Поговорите с Энигмой у северной границы пустоши Корвуса.
Задание завершает: Энигма
Текст задания:
Энигма: Кто серее пепла ночью, в полдень – вовсе не найти? Кто, коль встретишь на пути, предречет тебе несчастья и невзгоды впереди? Агент должен быть физически силен и интеллектуально развит. Если смекнешь и дашь правильный ответ, поверю, что ты из братства. Тогда и поговорим.
Энигма: Разминку для ума я тебе подбросил. Можешь и кости размять! Некоторые агенты считают, что охота на диких тварей очищает сознание и помогает сконцентрироваться на важных мыслях.
Энигма: Ну что, нашлось время поразмыслить над простейшей загадкой? Иные неделями ломают над ней голову. И как их приняли в братство!
Энигма: Знаешь ответ, говоришь. Агент Тень, говоришь. Эх, твоя взяла. Чужак не догадался бы. Откуда ему знать о вздорной ферре и нашей маленькой размолвке, верно?
Уровень: 55
Количество повторов: 1



Войдите на сайт, чтобы редактировать эту страницу.
BBCode
HTML


Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий