ЗаданияРазминка для ума
ID: 8538 | ||
| ||
Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания: Подвиг между делом Это задание открывает доступ к следующим заданиям: Согласно уставу | ||
Награда
| ||
Задание начинает: Энигма Этапы задания: Уничтожьте варваров-туземцев и диких тварей, обитающих на пустоши Корвуса.
Задание завершает: Энигма Текст задания: Энигма: Кто серее пепла ночью, в полдень – вовсе не найти? Кто, коль встретишь на пути, предречет тебе несчастья и невзгоды впереди? Агент должен быть физически силен и интеллектуально развит. Если смекнешь и дашь правильный ответ, поверю, что ты из братства. Тогда и поговорим. Энигма: Разминку для ума я тебе подбросил. Можешь и кости размять! Некоторые агенты считают, что охота на диких тварей очищает сознание и помогает сконцентрироваться на важных мыслях. Энигма: Ну что, нашлось время поразмыслить над простейшей загадкой? Иные неделями ломают над ней голову. И как их приняли в братство! Энигма: Знаешь ответ, говоришь. Агент Тень, говоришь. Эх, твоя взяла. Чужак не догадался бы. Откуда ему знать о вздорной ферре и нашей маленькой размолвке, верно? |
Уровень | : 55 |
Количество повторов | : 1 |
Войдите на сайт, чтобы редактировать эту страницу.
BBCode
HTML
Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий