ID: 8541
icon Код Монетки
Тип: [Сюжет] Агенты Щ.И.Т.а

Для получения этого задания необходимо выполнить следующие задания:
Зашифрованный приказ
Это задание открывает доступ к следующим заданиям:
На воре перчатка горит

НаградаКвестовые предметы

Задание начинает: Энигма
Этапы задания:
Для выполнения задания необходим сундучок Монетки с кодовым замком.Найдите Фе-роро на острове Свободы и узнайте у него код от сундучка Монетки.
Задание завершает: Кельв-роро
Текст задания:
Энигма: Монетка никогда не рассказывал о своей жизни до Щ.И.Т.а. Никакой ностальгии. Никаких воспоминаний. Человек без истории – большая редкость для братства. Обычно в наши ряды вступают те, кого тяготит груз прошлого.
Энигма: Поделиться планами на будущее? Тоже не про него. Да и какие могут быть планы, когда сражаешься с непобедимым злом и не знаешь, доживешь ли до следующего дня? После того, как я перевелся на пустошь, мы с Монеткой вовсе перестали общаться. Я думал, он позабыл о старом друге, но нет.
Энигма: Месяц назад приходит от него посылка - резной сундучок с кодовым замком. Новинка. Такие только поступили в продажу. Не знаешь верное сочетание цифр – не вскроешь. Даже я не смог, что говорить о те... О других. Зачем Монетка прислал его? Что там внутри?
Энигма: Я перепробовал больше сотни кодов – без толку. Надо везти его изготовителю. На дорогие вещицы торговцы с острова Свободы выдают гарантию: в течение года с момента покупки, если запамятовал код, можешь его восстановить. Или получить новый сундучок, если повредил старый. Пожалуй, это все, чем я могу помочь.
Кельв-роро: Гарантия-роро? Какая гарантия? Ты читай, что мелкими буквами-роро в договоре написано. «В случае, если товар-роро приобретает (вписано от руки) @PC_RACE (0), срок действия гарантии сокращается вдвое, роро»! Не буду ничего менять!
Уровень: 55
Количество повторов: 1



Войдите на сайт, чтобы редактировать эту страницу.
BBCode
HTML


Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий